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viernes, 22 de noviembre de 2013

"Robot"

"ROBOT"

Un robot es una entidad virtual o mecánica artificial. En la práctica, esto es por lo general un sistema electromecánico que, por su apariencia o sus movimientos, ofrece la sensación de tener un propósito propio. La independencia creada en sus movimientos hace que sus acciones sean la razón de un estudio razonable y profundo en el área de la ciencia y tecnología. La palabra robot puede referirse tanto a mecanismos físicos como a sistemas virtuales de software, aunque suele aludirse a los segundos con el término de bots.1

No hay un consenso sobre qué máquinas pueden ser consideradas robots, pero sí existe un acuerdo general entre los expertos y el público sobre que los robots tienden a hacer parte o todo lo que sigue: moverse, hacer funcionar un brazo mecánico, sentir y manipular su entorno y mostrar un comportamiento inteligente, especialmente si ese comportamiento imita al de los humanos o a otros animales. Actualmente podría considerarse que un robot es una computadora con la capacidad y el propósito de movimiento que en general es capaz de desarrollar múltiples tareas de manera flexible según su programación; así que podría diferenciarse de algún electrodoméstico específico.

Aunque las historias sobre ayudantes y acompañantes artificiales, así como los intentos de crearlos, tienen una larga historia, las máquinas totalmente autónomas no aparecieron hasta el siglo XX. El primer robot programable y dirigido de forma digital, el Unimate, fue instalado en 1961 para levantar piezas calientes de metal de una máquina de tinte y colocarlas. Por lo general, la gente reacciona de forma positiva ante los robots con los que se encuentra. 

Los robots domésticos para la limpieza y mantenimiento del hogar son cada vez más comunes en los hogares. No obstante, existe una cierta ansiedad sobre el impacto económico de la automatización y la amenaza del armamento robótico, una ansiedad que se ve reflejada en el retrato a menudo perverso y malvado de robots presentes en obras de la cultura popular. Comparados con sus colegas de ficción, los robots reales siguen siendo limitados.

"los japoneses son a nivel mundial los mejores en tecnologia y en la entidad virtual"



"Televisión"

"TELEVISIÓN"

La televisión es un sistema para la transmisión y recepción de imágenes en movimiento y sonido a distancia que emplea un mecanismo de difusión. La transmisión puede ser efectuada por medio de ondas de radio, por redes de televisión por cable, Televisión por satélite o IPTV. El receptor de las señales es el televisor.
La palabra «televisión» es un híbrido de la voz griega τῆλε (tēle, «lejos») y la latina visiōnem (acusativo de visiō «visión»). El término televisión se refiere a todos los aspectos de transmisión y programación de televisión. A veces se abrevia como TV. Este término fue utilizado por primera vez en 1900 por Constantin Perskyi en el Congreso Internacional de Electricidad de París (CIEP).

La televisión es el medio de comunicación de masas por excelencia, de manera que la reflexión filosófica sobre ellos, se aplica a ésta. El Día Mundial de la Televisión se celebra el 21 de noviembre en conmemoración de la fecha en que se celebró en 1996 el primer Foro Mundial de Televisión en las Naciones Unidas.

Los servicios de provisión de contenidos en la modalidad de Vídeo sobre Demanda y/o Internet Streaming no se clasifican como servicios de Televisión. La aparición de televisores que pueden conectarse a Internet en los últimos años de la primera década del siglo XXI, abre la posibilidad de la denominada Televisión inteligente en donde se mezclan y conjugan contenidos de la transmisión convencional (broadcast) con otros que llegan vía Internet.

En 1937 comenzaron las transmisiones regulares de TV electrónica en Francia y en el Reino Unido. Esto llevó a un rápido desarrollo de la industria televisiva y a un rápido aumento de telespectadores, aunque los televisores eran de pantalla pequeña y muy caros. Estas emisiones fueron posibles por el desarrollo de los siguientes elementos en cada extremo de la cadena: el tubo de rayos catódicos y el iconoscopio.

"Las televisiones de antes se veían sin color pero ya ha ído evolucionando hasta que pusieron a color"

AHORA
ANTES

"Teléfono"

"EL TELÉFONO"
El teléfono es un dispositivo de telecomunicación diseñado para transmitir señales acústicas por medio de señales eléctricas a distancia

Alrededor del año 1857 Antonio Meucci un teléfono para conectar su oficina con su dormitorio, ubicado en el segundo piso, debido al reumatismo de su esposa. Sin embargo carecía del dinero suficiente para patentar su invento, por lo que lo presentó a una empresa (Western Unión, quienes promocionaron el «invento» de Graham Bell) que no le prestó atención, pero que, tampoco le devolvió los materiales.

En 1876, tras haber descubierto que para transmitir voz humana sólo se podía utilizar una corriente continua, el inventor escocés  nacionalizado en EE.UU. Alexander Graham Bell, construyó y patentó unas horas antes que su compatriota Elisa Gray el primer teléfono capaz de transmitir y recibir voz humana con toda su calidad y timbre. Tampoco se debe dejar de lado a Thomas Alva Edison, que introdujo notables mejoras en el sistema, entre las que se encuentra el micrófono de gránulos de carbón 

El 11 de junio de 2002 el Congreso de los Estados Unidos aprobó la resolución 269, por la que reconoció que el inventor del teléfono había sido Antonio Meucci y no Alexander Graham Bell. En la resolución, aprobada por unanimidad, los representantes estadounidenses estiman que «la vida y obra de Antonio Meucci debe ser reconocida legalmente, y que su trabajo en la invención del teléfono debe ser admitida». Según el texto de esta resolución, Antonio Meucci instaló un dispositivo rudimentario de telecomunicaciones entre el sótano de su casa de Staten Island (Nueva York) y la habitación de su mujer, en la primera planta.


"Computaciòn Paralela"

                                                     "COMPUTACION PARALELA"


La computación Paralela, es muy importante actualmente, al permitir mejorar la velocidad en la solución de grandes problemas, de modo que se mejora el rendimiento de computo.
 
La computación paralela es una forma de cómputo en la que muchas instrucciones se ejecutan simultáneamente,[operando sobre el principio de que problemas grandes, a menudo se pueden dividir en unos más pequeños, que luego son resueltos simultáneamente (en paralelo). Hay varias formas diferentes de computación paralela: paralelismo a nivel de bit, paralelismo a nivel de instrucción, paralelismo de datos y paralelismo de tareas. El paralelismo se ha empleado durante muchos años, sobre todo en la computación de altas prestaciones, pero el interés en ella ha crecido últimamente debido a las limitaciones físicas que impiden el aumento de la frecuencia. Como el consumo de energía  y por consiguiente la generación de calor  de las computadoras constituye una preocupación en los últimos años. la computación en paralelo se ha convertido en el paradigma dominante en la arquitectura de computadores, principalmente en forma de procesadores multinúcleo. Las computadoras paralelas pueden clasificarse según el nivel de paralelismo que admite su hardware: equipos con procesadores multinúcleo y multi-procesador que tienen múltiples elementos de procesamiento dentro de una sola máquina y los clústeres, MPPS y gris que utilizan varios equipos para trabajar en la misma tarea. Muchas veces, para acelerar la tareas específicas, se utilizan arquitecturas especializadas de computación en paralelo junto a procesadores tradicionales.

Los programas informáticos paralelos son más difíciles de escribir que los secuenciales.  porque la concurrencia introduce nuevos tipos de errores de software, siendo las condiciones de carrera los más comunes. La comunicación y sincronización entre diferentes su tareas son algunos de los mayores obstáculos para obtener un buen rendimiento del programa paralelo.
La máxima aceleración posible de un programa como resultado de la paralización se conoce como la ley de Amdahl.
 

"Tipos De Tecnologia"

"TIPOS DE TECNOLOGIA"
 
La palabra tecnología hace referencia al conjunto de nociones técnicas, aplicadas al diseño y construcción de productos y servicios, de acuerdo a las necesidades humanas.
Podemos clasificar a la tecnología de la manera detallada a continuación:

TECNOLOGÍA FIJA: la característica sobresaliente reside en el hecho de que no es posible utilizarla para la realización de otro bien o servicio. Por otra parte, la tecnología fija es aquella que no cambia de manera continua. Por ejemplo, las refinerías de petróleo.

TECNOLOGÍA FLEXIBLE: término utilizado para referirse  al conocimiento técnico y a los elementos físicos con los que es posible elaborar otros productos o servicios. Es por ello, que puede ser observada de acuerdo a una variedad de formalidades. Ejemplos de tecnología flexible son: las industrias de medicamentos y alimenticia.

TECNOLOGÍA BLANDA: el término engloba a los conocimientos de planificación, administración  y comercialización, dejando de lado al saber técnico al respecto. Se denomina blanda ya que hace referencia a información  no tangible, en contraposición con la tecnología dura, que sí lo es.

TECNOLOGÍA DURA: término que se utiliza para designar a los saberse exclusivamente técnicos, aplicados a la producción de maquinarias, productos, materiales, etc.

TECNOLOGÍA DE EQUIPO: para este tipo de tecnología se presentan dos significados.
a) tecnología de equipo entendida como el conjunto de reglas, procedimientos, destrezas y conocimiento empírico aplicado a la producción, utilización y mantenimiento de maquinarias.
b) tecnología de equipo entendida como aquella en la que el desarrollo de la misma es realizado por quien produce el equipo o maquinaria. Incluye a las industrias textiles, plásticas, etc.

TECNOLOGÍA DE OPERACIÓN: aquí la tecnología es el resultado de la observación y la aplicación de lo contemplado durante años. Es decir, es aquella producida luego de un proceso de evolución. Habitualmente es afectada por las tecnologías de proceso y de equipo.

TECNOLOGÍA DE PRODUCTO: engloba a todos aquellos procedimientos, características específicas, reglas y técnicas, utilizadas en la fabricación de un producto o servicio. Es decir, incluye habilidades manuales y conocimientos teóricos aplicados a un bien determinado.
 
 
 


 

lunes, 18 de noviembre de 2013

"HACKER"

"HACKER"

En informática, un hacker pirata informático es una persona que pertenece a una de estas comunidades o subculturas distintas pero no completamente independientes.
  • Gente apasionada por la seguridad informática. Esto concierne principalmente a entradas remotas no autorizadas por medio de redes de comunicación como Internet ("Black hats"). Pero también incluye a aquellos que depuran y arreglan errores en los sistemas ("White hats") y a los de moral ambigua como son los "Grey hats".
  • Una comunidad de entusiastas programadores y diseñadores de sistemas originada en los sesenta alrededor del Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT), el Tech Model Railroad Club (TMRC) y el Laboratorio de Inteligencia Artificial del MIT. Esta comunidad se caracteriza por el lanzamiento del movimiento de software libre. La World Wide Web e Internet en sí misma son creaciones de hackers. El RFC 1392 amplia este significado como "persona que se disfruta de un conocimiento profundo del funcionamiento interno de un sistema, en particular de computadoras y redes informáticas"
  • La comunidad de aficionados a la informática doméstica, centrada en el hardware posterior a los setenta y en el software (juegos de ordenador, crackeo de software, la demoscene) de entre los ochenta/noventa.
En la actualidad se usa de forma corriente para referirse mayormente a los criminales informáticos, debido a su utilización masiva por parte de los medios de comunicación desde la década de 1980. A los criminales se le pueden sumar los llamados "script kiddies", gente que invade computadoras, usando programas escritos por otros, y que tiene muy poco conocimiento sobre cómo funcionan. Este uso parcialmente incorrecto se ha vuelto tan predominante que, en general, un gran segmento de la población no es consciente de que existen diferentes significados.
Mientras que los hackers aficionados reconocen los tres tipos de hackers y los hackers de la seguridad informática aceptan todos los usos del término, los hackers del software libre consideran la referencia a intrusión informática como un uso incorrecto de la palabra, y se refieren a los que rompen los sistemas de seguridad como "crackers" (analogía de "safecracker", que en español se traduce como "un ladrón de cajas fuertes").





"Soluciones De Problemas De Internet"


"INTERNET:SOLUCIONES"

Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, lo cual garantiza que las redes físicas heterogéneas que la componen funcionen como una red lógica única, de alcance mundial. Sus orígenes se remontan a 1969, cuando se estableció la primera conexión de computadoras, conocida como Arpanet, entre tres universidades en California y una en Utah, Estados Unidos.
Uno de los servicios que más éxito ha tenido en Internet ha sido la World Wide Web (WWW o la Web), a tal punto que es habitual la confusión entre ambos términos. La WWW es un conjunto de protocolos que permite, de forma sencilla, la consulta remota de archivos de hipertexto. Esta fue un desarrollo posterior (1990) y utiliza Internet como medio de transmisión

Para solucionar un problema de conexión de red, pruebe primero estos pasos:
  1. Para abrir Diagnósticos de red, haga clic con el botón secundario del mouse en el icono de red del área de notificación y, a continuación, haga clic en Diagnosticar y reparar.
  2. Asegúrese de que todos los cables están correctamente conectados.
  3. Si intenta conectarse a otro equipo, asegúrese de que ese equipo está encendido y de que se haya habilitado el uso compartido de archivos e impresoras en la red. Para obtener más información, vea el tema sobre crear redes con equipos domésticos que ejecutan versiones diferentes de Windows .
  4. Si el problema empezó a producirse después de instalar un nuevo software, compruebe la configuración de la conexión para ver si ha cambiado.





viernes, 15 de noviembre de 2013

"5 VIRUS MÁS PELIGROSOS"

VIRUS:

Los virus más peligrosos engañan, roban, extorsionan. A veces agreden los datos de los usuarios. Son los más buscados por los antivirus. Un PC desactualizado es una presa fácil para ellos.
La élite del malware aprovecha vulnerabilidades en aplicaciones populares para propagarse y llevar a cabo acciones dañinas durante meses o años.
Te presentamos la lista de virus más peligrosos del momento. Para cada uno hay distintas vacunas y medidas preventivas que recomendamos aplicar. Si los ves, ¡no abras la puerta y llama a tu antivirus!

Sirefef, el rootkit que zombifica tu PC (Botnet)

Escurridizo y complejo, Sirefef, conocido también como ZeroAccess, es un virus cuyo propósito principal es convertir el PC infectado en un nodo de una enorme red de ordenadores (botnet).
El propósito de la red infectada es ganar dinero haciendo clic en anuncios publicitarios o instalando falsos antivirus que solicitan dinero a cambio de limpiezas inmediatas y milagrosas.
El usuario no se da cuenta de nada, pero el uso de la conexión es constante, y puede llegar a32GB mensuales de más (equivalente a 45 películas). Y en el peor de los escenarios posibles, el PC zombi puede participar en acciones de ciberguerra.
La mejor cura contra Sirefef es una vacuna específica. Nosotros recomendamos las siguientes:
En la mayoría de casos, las infecciones ocurrieron al ejecutar archivos sospechosos, la mayoría de los cuales se hacían pasar por paquetes de códecs famosos (K-Lite o DivX). Comprueba siempre la autenticidad de los archivos o ejecútalos en un sandbox.

Reveton, el virus de la policía (Ransomware)

Una vulnerabilidad de Java ha permitido que desde principios de 2012 millones de ordenadores fuesen “secuestrados" por un virus que se hacía pasar por la policía. Alegando motivos diversos (descarga de archivos ilegales, por ejemplo) el virus pedía abonar una discreta suma de dinero vía Ukash u otros sistemas de pago.
El virus en cuestión se conoce por varios nombres: Reveton, FBI Moneypak, Trj/Ransom, Rannoh, etcétera. En España y Latinoamérica, su apodo más común es Virus de la Policía.
En Softonic hemos hablado largo y tendido de los virus secuestradores y de cómo eliminarlos. Los remedios más infalibles, ejecutados todos ellos desde el Modo Seguro, son los siguientes:
Como medidas preventivas, recomendamos mantener Java actualizado y usar herramientas como WinLockLess, que impiden que aplicaciones en apariencia ofensivas se pongan a sí mismas en el Inicio del sistema.

W32/IFrame, la web que roba contraseñas (Phishing)

La amplia familia de virus IFrame es prueba fehaciente de que incluso una página web puede ser peligrosa. Estos virus aprovechan la etiqueta HTML <iframe>, usada para insertar páginas dentro de páginas, para inyectar código malicioso en sitios en apariencia inofensivos.
Entre las acciones llevadas a cabo por los virus de tipo IFrame están el robo de información personal (phishing), el engaño (compras fraudulentas), el envío de publicidad no solicitada o el ataque a otros sitios web mediante técnicas de Denegación de Servicio.
La eliminación de este tipo de malware corre a cargo de los propietarios de las páginas web infectadas: si no limpian el código de sus sitios y no actualizan el software del servidor, la infección seguirá ahí. También es importante que definan contraseñas seguras en caso de que usen algún gestor de contenidos como Wordpress o Drupal.
Para el usuario, la mejor defensa consiste en usar verificadores de reputación y navegadores seguros como Chrome, que abre cada página en una jaula de memoria aislada. En nuestro especial "Cómo navegar de forma segura" explicamos las diferentes posibilidades de defensa y prevención contra páginas maliciosas.

Dorkbot, el virus de Skype (Chat)

El troyano Dorkbot es un ejemplo de virus "sociable". Se propaga vía Skype con mensajes y falsos archivos ZIP que, una vez abiertos, instalan un virus secuestrador similar al de Reveton.
Lo que define Dorkbot es que se aprovecha de la confianza de los usuarios (ingeniería social), un ataque contra el que ningún antivirus puede defender. Si la infección es "voluntaria", poco se puede hacer.
La desinfección se puede llevar a cabo con antivirus en LiveCD (el virus impide llegar al Escritorio).
Por lo que respecta la prevención, aconsejamos configurar Skype para evitar sorpresas de este tipo, así como el uso de un descifrador de URL acortadas. Y, por supuesto, chatear con algo de sentido común.

DNSChanger, el saboteador de conexiones (Hijacker)

Ha sido uno de los virus más sonados del año, y todavía sigue dando que hablar. Hablamos de DNSChanger y derivados, un clan de virus que modifica la configuración del sistema para que toda navegación sea redirigida hacia otras páginas (por ejemplo, páginas con publicidad).
Después de que los servidores DNS usados por el virus fuesen apagados por las autoridades, decenas de miles de personas se quedaron sin conexión. Pero eso no acabó con el peligro: variantes de este saboteador, como RSPlug, Zlob o Puper, pueden seguir haciendo bastante daño a los navegantes.
Para restablecer la configuración DNS y eliminar los efectos de los virus cambiadores de DNS, recomendamos las siguientes herramientas de seguridad:
La infección se previene siguiendo los criterios explicados anteriormente para navegar de forma segura y evitar infecciones accidentales. Lo que debe ponerte sobre aviso es la aparición de páginas extrañas o inesperadas al navegar (por ejemplo, versiones de Google que no usan el logo oficial).

jueves, 14 de noviembre de 2013

"10 armas Más Poderosas Del Mundo"

"10 Armas Más Poderosas Del Mundo"

El ser humano por su sed de dominio se ha impulsado a sí mismo a crear las armas más destructivas que se puedan imaginar, y hasta cosas que estan fuera de nuestra imaginación. A través de los siglos el hombre ha creado todo tipo de armas, según la tecnología que tiene, conoceremos las 10 armas mas poderosas que tiene el hombre en estos momentos:

10- Metal Storm: esta es el arma automática mas poderosa del mundo, a diferencia de otras armas automáticas Metal Storm combina el cañon con la recámara hacen que lo único que se mueva sean los proyectiles. Esta arma también puede ser montada en un movil, parecido a Wall-E.
metalstorm Las 10 armas mas poderosas del mundo
9- CornerShot 40: esta arma combina un cañon de barra pivotante con una pequeña cámara de video y esta diseñada para acabar con un enemigo colocado en una esquina sin tener que exponerse a las balas del enemigo.
cornershot Las 10 armas mas poderosas del mundo
8- Rifle Barrett m107: es un rifle francotirador utilizado por los Estados Unidos en la Tormenta Del Desierto, lanza balas de calibre 50 y se le pueden adaptar balas explosivas, siendo esta una combinacion poderosa.
01.jpg87672a7b 519e 45b2 b30a daef9f1c183bLarge Las 10 armas mas poderosas del mundo
7- XK-11: es también llamado el rifle coreano, tiene un telémetro láser y un ordenador de balística para mayor precision. Tiene la capacidad de disparar de 20 a 30 rondas de municiones.
800px Rifle xk11 Las 10 armas mas poderosas del mundo
6- Bomba termobárica: esta superbomba combina un combustible mono-propulsor con alguna partícula explosiva y energética que hacen una bola de fuego extremedamente concentrada y poderosa que calcina todo a su paso.
thermobaric 11 Las 10 armas mas poderosas del mundo
5- Laser aerotransportado: es un avión con un laser oxígeno, químico, iodado, montado en el, sirve para eliminar misiles calentandoles la cobertura exterior.
Airbornelaserturret Las 10 armas mas poderosas del mundo
4- Arma de sensores fusionados: esta arma utiliza un pequeño ejercito de bombas inteligentes que arrasan todo a su paso, aloja 10 compartimientos cilindricos con cuarenta bombas inteligentes cada uno con un pequeño paracaidas.
cluster340 Las 10 armas mas poderosas del mundo
3- Dispositivo Acustico de Largo Alcance: el LRAD este aparato emite un rayo ruidoso con mas de 25 grados de amplitud muy agudo que puede causar daños auditivos permanentes en un gran perímetro.
172 0915042234 lrad Las 10 armas mas poderosas del mundo
2- Bomba de munición masiva: es una bomba de destrucción masiva que pesa más de 10 toneladas y contiene explosivos H-6. Por su gran tamaño solo puede ser lanzada desde la parte trasera de un avión, utiliza un sistema GPS para guiarse ya que su radio de rafaga cubre 120 metros a la redonda, hay algunas bombas más pequeñas que esta que son mas explosivas pero esta produce un daño psicológico.
moab1wq0 Las 10 armas mas poderosas del mundo
1- Bomba nuclear: es el mayor arma conocida por el hombre, es un arma de destrucción masiva. Aunque su potencia varia, podemos ver los efectos de la Bomba De Hiroshima que era relativamente pequeña.
test nuclear de trinity en nuevo mexico Las 10 armas mas poderosas del mundo

"Motos Más Caras Del Mundo"

"Las Motos Más Caras Del Mundo"

Existen varios tipos diferentes de motocicletas: rápidas, pequeñas, grandes, lentas, buenas para viajar, de moto cross y muchos tipos mas. En vedad, si usted desea preguntar que valor tienen estas,  lo siento, no creo que le alcance con el dinero que usted tiene para comprarse una.

6 - Aprilia RSV1000R Factory  - Precio $17,999 dolares

5 - MV-Augusta F4CC - precio $120,000 dolares

4- Super motocicleta de turbina MTT - Precio $150,000 dolares

3 - Concepto Macchia Nera - Precio $201,000 dolares

2 - Dodge Tomahawk - precio $250,000 dolares

1 - Ecosse Moto Works’ titanio - precio $275,000 dolares

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lunes, 11 de noviembre de 2013

SANSUNG "GALAXY S4"

"GALAXY S4"

El sansung galaxy s4, es un telefono inteligente de alta gama fabricado y diseñado por sansung, el cual funciona con el sistema operativo ANDROID "JELLY BEAN" versión 4.2.2, y esta disponible en 2 principales variantes diferentes por todo el planeta: GT 19500 y GT 19505. este teléfono es el sucesor de galaxy SIII.


*El dispositivo presenta 2 colores; negro niebla y blanco helado 
*La capacidad de almacenamiento interno de (16, 32,  o 64 GB)
*Ofrece una pantalla Full HD super AMOLED de 5 pulgadas
*Camara de 13 mpx y una camara delantera de 2 mpx
*Su peso 130g
*2 GB RAM

Samsung celebro un evento en nueva york , estados unidos el 24 de marzo de 2013 donde presento el sucesor de alta gama Sansung Galaxy, Sansung logro un nuevo record de ventas gracias a este dispositivo, en 4 dias se vendieron más de 4 millones de ejemplares alrededor del todo el mundo.

"Enfermera Robot Japonesa"

"enfermera robot"


Los japoneses están siempre a la vanguardia de la tecnología punta, y ahora han dado un paso más. La fusión de inteligencia artificial, con prótesis de desarrollo, desarrollos innovadores de procesamiento de CPU, almacenamiento de bajo costo (SSD) y una conexión a Internet han dado como resultado un nuevo prototipo, el Actroid-F.



Los Actroid-F son una serie de robots con apariencia humana desarrollados por la compañía japonesa Kokoro, famosa por poseer el récord Guinnes como el primer avatar androide. estos androides han sido parte de un experimento en los hospitales para observa como se sienten los pacientes, les hace compañia a los enfermos.