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jueves, 8 de enero de 2015

NIKON COOLPIX S1000PJ

NIKON COOLPIX S1000PJ, LA CÁMARA DE FOTOS CON PROYECTOR DE VÍDEO.

Finalmente el nombre de la cámara de fotos de proyector que prometía Nikon se llama Coolpix S1000pj. Por lo tanto estamos ante una compacta que incorpora una curiosa y ya veremos si fructífera (en forma de cifras de venta) función de proyección de vídeo.
 Se toma la libertad de reinterpretar  la inmediatez de las Polaroid con su función de videoproyector para mostrar en cualquier superficie plana las imágenes que tomemos con ella, con un tamaño máximo de pantalla de un metro de ancho. 

La función especial de esta Coolpix no acaba ahí, y se acompaña de un soporte y mando a distancia para que actúe como un auténtico proyector.
Pasando ya a sus funciones más fotográficas y tradicionales la Coolpix S1000pj nos deja un sensor de 12.1 megapíxeles con zoom de 5 aumentos, estabilizador y diferentes ayudas para la toma de fotografías, como la detección automática de rostros.







lunes, 3 de noviembre de 2014

Educación

La educación (del latín educare 'sacar, extraer' o educare 'formar, instruir') puede definirse como:
  • El proceso multidireccional mediante el cual se transmiten conocimientos, valores, costumbres y formas de actuar. La educación no sólo se produce a través de la palabra, pues está presente en todas nuestras acciones, sentimientos y actitudes.
  • El proceso de vinculación y concienciación cultural, moral y conductual. Así, a través de la educación, las nuevas generaciones asimilan y aprenden los conocimientos, normas de conducta, modos de ser y formas de ver el mundo de generaciones anteriores, creando adem

    Tipos de educación

    • La educación formal: hace referencia a los ámbitos de las escuelas, institutos, universidades, módulos donde se reconoce la participación por medio de certificados de estudios.
    • La educación no formal: se refiere a los cursos, academias, e instituciones, que no se rigen por un particular currículo de estudios, estos tienen la intención de educar pero no se reconoce por medio de certificados.
    • La educación informal: es aquella que fundamentalmente se recibe en los ámbitos sociales, pues es la educación que se adquiere progresivamente a lo largo de toda la vida, se da sin ninguna intención educativa.2
    La educación formal se divide en:

jueves, 23 de octubre de 2014

Smart clothes

Georgia Tech Wearable Motherboard


Georgia Tech desarrolló un "Wearable placa base" (GTWM), que inicialmente tenía para su uso en condiciones de combate. La investigación de Georgia Tech fue financiado por el Departamento de Marina de los EE.UU.. El Sensate Liner para Combat Accidentes Care utiliza fibras ópticas para detectar heridas de bala y sensores especiales que interconecta con el fin de monitorear los signos vitales durante condiciones de combate. Dispositivos sensores médicos que están conectados a la clavija de cuerpo en la camisa computarizado, creando una placa flexible. El GTWM se teje de manera que las fibras ópticas de plástico y otros hilos especiales están integrados en la estructura de la tela. No hay discontinuidades en el GTWM. El GTWM es una pieza de tela, sin costuras. Debido a que los sensores son desmontables de la GTWM, se pueden colocar en cualquier ubicación, y es por lo tanto, ajustable para diferentes cuerpos. Además, los tipos de sensores utilizados pueden variar dependiendo de las necesidades de la usuaria. Por lo tanto, se puede personalizar para cada usuario. Por ejemplo, un bombero podría tener un sensor que monitoriza los niveles de oxígeno o gases peligrosos. Otros sensores monitorean la frecuencia respiratoria y la temperatura del cuerpo o pueden recopilar datos de voz a través de un micrófono.






ROPA INTELIGENTE


CHAQUETA ELECTRÓNICA

El fabricante alemán de chips "Infineon" y la firma de ropa bávara "rosner" presentaron el lunes el último grito para el hombre que lo tiene todo, una chaqueta electrónica que reproduce música y se conecta a un teléfono móvil.La chaqueta conocida como "mp3blue" incorpora la tecnología inalámbrica Bluetooth y un reproductor musical MP3 controlado por un teclado textil en la manga, dijeron las compañías en un comunicado.
Según informo un portavoz de rosner, la prenda se vendería por unos 600 euros y que estaba destinada a los "hombres preocupados por la moda y tecnológicamente progresistas".
La chaqueta incorpora un módulo electrónico, que contiene una batería recargable que dura unas seis horas, y que se puede retirar para lavar la chaqueta. El sistema musical se convierte en un aparato para hacer y recibir llamadas telefónicas.
"El producto 'mp3blue' diseñado por rosner es la primera chaqueta del mundo que aplica el concepto de integración total de las funciones electrónicas", dijo el responsable de estrategia y negocios emergentes de Infineon, Dieter May, en un comunicado.
"Estamos contemplando el desarrollo de más prendas con soluciones electrónicas integradas", añadió.
El mercado mundial para los llamados tejidos inteligentes e interactivos se valoró en aproximadamente 300 millones de dólares (250 millones de euros) el año pasado, según la firma estadounidense de investigación del mercado tecnológico Venture Development Corporation.
Recordar que Infineon presentó su primer producto electrónico que se podía poner - una chaqueta similar destinada a quienes practican 'snowboard' - conjuntamente con la firma deportiva O'Neill en enero.
También desarrolló una "alfombra inteligente", que está dotada con microchips y sensores que recogen información sobre lo que está ocurriendo en la superficie de la alfombra.