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jueves, 21 de noviembre de 2013


Inteligencia Artificial

 

 

La Inteligencia Artificial es una combinación de la ciencia del computador, fisiología y filosofía, tan general y amplio como eso, es que reúne varios campos (robótica, sistemas expertos, por ejemplo), todos los cuales tienen en común la creación de máquinas que pueden pensar.
 
En ciencias de la computación se denomina inteligencia artificial (IA) a la capacidad de razonar de un agente no vivo.

SISTEMA INTELIGENTE: Es un programa de computación que reúne características y comportamientos asimilables al de la inteligencia humana o animal.
 



Existen distintos tipos de percepciones y acciones, pueden ser obtenidas y producidas, respectivamente por sensores físicos y sensores mecánicos en máquinas, pulsos eléctricos u ópticos en computadoras, tanto como por entradas y salidas de bits de un software y su entorno software.








HISTORIA USB

(Universal Serial Bus)
 

Los sistemas operativos actuales pueden leer y escribir en las memorias sin más que enchufarlas a un conector USB del equipo encendido, recibiendo la tensión de alimentación a través del propio conector, de 5 voltios y un consumo de 2,5 vatios como máximo. En equipos algo antiguos (como por ejemplo: los equipos con el Windows 98) se necesita instalar un controlador proporcionado por el fabricante.
 
 
1Conector USB
2Dispositivo de control de almacenamiento masivo USB
3Puntos de Prueba
4Circuito de Memoria flash
5Oscilador de cristal
6Led
7Interruptor de seguridad contra escrituras
8Espacio disponible para un segundo circuito de memoria flash




 

     

Primera generación

Las empresas Trek Technology e IBM, comenzaron a vender las primeras unidades de memoria USB en el año 2000. Trek vendió un modelo bajo el nombre comercial de Thumbdrive e IBM vendió las primeras unidades en Norteamérica bajo la marca DiskOnKey, desarrolladas y fabricadas por la empresa israelí M-Systems en capacidades de 8 Mi, 16 MiB, 32 MiB y 64 MiB. Estos fueron promocionados como los «verdaderos reemplazos del disquete», y su diseño continuó hasta los 256 MiB. Los modelos anteriores de este dispositivo utilizaban baterías, en vez de la alimentación de la PC.
 
 

Segunda generación

Dentro de esta generación de dispositivos existe conectividad con la norma USB 2.0. Sin embargo, no usan en su totalidad el ancho de banda de 480 Mbit/s que soporta la especificación USB 2.0 Hi-Speed debido a las limitaciones técnicas de las memorias flash basadas en NAND. Los dispositivos más rápidos de esta generación usan un controlador de doble canal, aunque todavía están muy lejos de la tasa de transferencia posible de un disco duro de la actual generación, o el máximo rendimiento de alta velocidad USB.
Las velocidades de transferencia de archivos varían considerablemente. Se afirma que las unidades rápidas típicas leen a velocidades de hasta 480 Mbit/s y escribir a cerca de la mitad de esa velocidad. Esto es aproximadamente 20 veces más rápido que en los dispositivos USB 1.1, que poseen una velocidad máxima de 24 Mbit/s.
 
 

Tercera generación

La norma USB 3.0 ofrece tasas de transferencia de datos mejoradas enormemente en comparación con su predecesor, además de compatibilidad con los puertos USB 2.0. La norma USB 3.0 fue anunciada a finales de 2008, pero los dispositivos de consumo no estuvieron disponibles hasta principios de 2010. La interfaz USB 3.0 especifica las tasas de transferencia de hasta 4,8 Gbit/s, en comparación con los 480 Mbit/s de USB 2.0. A pesar de que la interfaz USB 3.0 permite velocidades de datos muy altas de transferencia, a partir de 2011 la mayoría de las unidades USB 3.0 Flash no utilizan toda la velocidad de la interfaz USB 3.0 debido a las limitaciones de sus controladores de memoria, aunque algunos controladores de canal de memoria llegan al mercado para resolver este problema. Algunas de estas memorias almacenan hasta 256 GiB de memoria (lo cual es 1024 veces mayor al diseño inicial de M-Systems). También hay dispositivos, que aparte de su función habitual, poseen una Memoria USB como aditamento incluido, como algunos ratones ópticos inalámbricos o Memorias USB con aditamento para reconocer otros tipos de memorias (microSD, m2, etc.).
En agosto de 2010, Imation anuncia el lanzamiento al mercado de la nueva línea de USB de seguridad Flash Drive Defender F200, con capacidades de 1 GiB, 2 GiB, 4 GiB, 8 GiB, 16 GiB y 32 GiB. Estas unidades de almacenamiento cuentan con un sensor biométrico ergonómico basado en un hardware que valida las coincidencias de las huellas dactilares de identificación, antes de permitir el acceso a la información.

 TELEINFORMÁTICA

 
 
Ante la problemática de distancia lugar de producción de datos y el lugar de tratamiento, la obtención de la información  distante o la compartición de datos por sujetos ubicados en distintos lugares, ha surgido una nueva técnica que utiliza y aúna la informática y telecomunicaciones, a la cual se le denomina TELEINFORMATICA.
 
 
 
 
SE LE DENOMINA TELEINFORMATICA A LA TECNICA QUE TRATA DE LA COMUNICACIÓN DE DATOS Y REALIZACIÓN DE  PROCESOS ENTRE EQUIPOS INFORMÁTICOS DISTANTES.
 
Al conjunto de equipos, medios de comunicación y software utilizados para la realización de una determinada aplicación teleinformática se le denomina sistema tele informático.
 
 
 Un básico consta de una terminal remoto desde el cual se envían los datos a una computadora central, a través de una línea de telecomunicación para su proceso y posterior recepción de resultados.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

viernes, 15 de noviembre de 2013

Archivo (informática)

 

Es un conjunto de bits que son almacenados en un dispositivo.
 
 Es identificado por un nombre y la descripción de la carpeta o directorio que lo contiene. A los archivos informáticos se les llama así porque son los equivalentes digitales de los archivos escritos en libros, tarjetas, libretas, papel o microfichas del entorno de oficina tradicional. Los archivos informáticos facilitan una manera de organizar los recursos usados para almacenar permanentemente datos en un sistema informático virtual.

 

Identificación y organización de archivos.

Los archivos se ubican en directorios. El nombre de un archivo debe ser único en ese directorio. En otras palabras, no puede haber dos archivos con el mismo nombre en el mismo directorio.
 
 
 
La mayoría de las computadoras organizan los archivos en jerarquías llamadas carpetas, directorios o catálogos.
 
 

¿QUE ES UN MP3?

Es un formato de codificación digital de audio que se usa de forma muy común para almacenar archivos de audio -léase canciones- y que es usado para reproducir música por prácticamente todos los reproductores de audio digitales.
 
 
 Fue diseñado por Moving Picture Experts Group (MPEG), por lo que el nombre formal de MP3 es MPEG-1, que fue el primer estándar de formato específicamente para audio.
 
 
En Internet, durante la segunda mitad de la década de los noventas, los archivos de audio en formato MP3 comenzaron a volverse populares, provocando que los primeros reproductores de MP3 salieran al mercado durante ese tiempo, siendo uno de los más populares el llamado Winamp para Windows.
 



También existen otros formatos para compresión y codificación de audio, por ejemplo está el de Microsoft: Windows Media Audio o WMA, que es tecnología propietaria de Microsoft y que puedes notar son de uso común con Windows Media Player. A pesar de pruebas y discusiones comparando calidad entre archivos de audio en WMA y MP3, no se ha llegado a un resultado contundente sobre cuál es mejor. Para fines prácticos, el principal problema con WMA es que limita el número de reproductores que puedes usar.
 
 
 

jueves, 14 de noviembre de 2013


TAMAÑO DE REDES

q Redes de área local (LAN)

§ Caseras, bancarias, de oficinas, comerciales

q Redes de área amplia (WAN)

§ Mundiales, entre diversos países

q Redes de área metropolitana (MAN)

§ Servicios urbanos, control del tráfico

q Redes personales inalámbricas (WPAN)

§ Comunican computadoras con dispositivos móviles.

 
 

 

EN CONCLUSIÓN:




Los sistemas operativos


Monotareas. Las tareas o programas se ejecutan uno por uno. Al terminar la ejecución del primero, es posible ejecutar el siguiente; ¡nunca juntos! El mejor ejemplo de este tipo de sistema operativo es MS-DOS.

Multitareas. Se pueden ejecutar varias tareas o programas al mismo tiempo. Pueden ser cooperativos (los programas activos tienen acceso a los recursos del microprocesador a voluntad del usuario), o con asignación de prioridades (el sistema operativo asigna las prioridades de acceso a los recursos de la CPU). Los sistemas operativos de interfaz gráfica como Windows y Mac OS son multitareas.


Monousuario. Sólo un usuario a la vez puede acceder a una computadora que cuenta con este tipo de sistema. MS-DOS también es de tipo monousuario.

Multiusuario. Tienen la capacidad para administrar sesiones de trabajo de más de un usuario al mismo tiempo. Necesariamente son multitareas. Se utilizan para administrar redes de computadoras, por lo que cuentan con sistemas complejos de seguridad y control.



Multiproceso. Aprovechan los recursos de varios microprocesadores conectados en una misma computadora. Cuando una CPU controla el flujo de procesos de las otras, el multiproceso es asimétrico; si cada CPU controla sus propios procesos, se trata de multiproceso simétrico, que incrementa la potencia de cómputo de manera proporcional al número de microprocesadores.



Medidas de protección para un posible virus.

10 Medidas de seguridad.

1. NO utilice copias ilegales o piratas del programa.
 
2.NO olvide crear respaldos de tota la información generada diaria, y semanalmente.
 
3.NO olvide discos compactos en las unidades lectoras.
 
4.Proteja contra escritura discos que tenga que introducir a una computadora extraña.
 
5.NO permita que personas desconocidas introduzcan discos, USB, de dudosa procedencia en su computadora.
 
6.Proteja los accesos a la red con contraseñas (passwords).
 
7.Configure correctamente las opciones de correo electrónico no deseado de Outlook.
 
8. NO abra todos los correos electrónicos que le lleguen sobretodo cuando desconozca su procedencia.
 
9. NO baje archivos de tipo WEB desconocidos, sobretodo no los ejecute en su computadora si no los revisa antes con antivirus actualizado.
 
10. ¡Instale un programa de antivirus y manténgalo siempre actualizado!


 

miércoles, 13 de noviembre de 2013

ERGONOMIA  INFORMATICA

 
 
SE ENCARGA DE LA EFICIENCIA Y SALUD DE LA RELACION ENTRE EL HOMBRE, SU AMBIENTE Y LAS HERRAMIENTAS DE TRABAJO.
 
 
 Un sin numero de empresas fabricantes de equipos y  mobiliarios de oficina ofrecen varios sistemas para proteger y prevenir riesgos ó molestias causados por el largo tiempo que el usuario se encuentra frente al computador.
grupos y organizaciones de la informática han trabajado por conseguir que las empresas que los contratan puedan brindar un buen trabajo para descansar: muñecas, brazos.
todo esto para evitar el síndrome de túnel carpal que se da cuando se trabaja excesivamente con el teclado
 
 
 
 
 Por eso es que alguno equipos están de la siguiente manera:
 
 
 
 
 
 

SEGURIDAD INFORMATICA

 
Proviene del latín securitas hace foco en la característica de seguro, es decir, realza la propiedad de algo donde no se registran peligros, daños ni riesgos.
 
 
Un cracker es aquel que tiene capacidades semejantes a la de un hacker pero que 
las utiliza con objetivos maliciosos. La razón de toda su investigación es destruir sistemas, borrar o robar datos y hacer daño por el solo hecho de divertirse.
 
 
 


La disciplina que se encarga de proteger la seguridad del usuario. Por medio de estas mantener la integridad y la privacidad. Entre las herramientas más usuales de la seguridad informática, se encuentran los programas antivirus, los cortafuegos o firewalls, la encriptación de la información y el uso de contraseñas que son solo un conjunto de caracteres números y letras, aun así no existe un método que permita resguardarnos de este.
 

Puede ser protegido desde un punto de vista lógico (con el desarrollo de software) o físico (vinculado al mantenimiento eléctrico, por ejemplo).
 
 

En conclusión:  busca garantizar que los recursos de un sistema de información sean utilizados tal como una organización o un usuario lo ha decidido, sin intromisiones.
  Lo esencial sigue siendo la capacitación de los usuarios. Una persona que conoce cómo protegerse de las amenazas sabrá utilizar sus recursos de la mejor manera posible para evitar ataques o accidentes.