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jueves, 8 de enero de 2015

ROPA INTERIOR PARA BAJAR DE PESO.

ROPA INTERIOR PARA BAJAR DE PESO.

En Japón (como siempre), han desarrollado una ropa interior compuesta de nanofibras que permite "bajar de peso" con tan sólo llevarla puesta.La compañía encargada de este avance es la química nipona Teijin, la ropa ha sido desarrollada con poliéster ultrafino, de 700 nanómetros y una textura tan suave como la piel.


La ligera prenda consigue causar fricción con su uso diario, quemando lípidos, aunque los desarrolladores han indicado que su efectividad se reduce luego de haberla llevado unos 40 días. Una maravilla de la nanotecnología.

NIF- EL MAYOR LÁSER DEL MUNDO.

NIF- EL MAYOR LÁSER DEL MUNDO.

Días atrás se oficializó la creación de NIF (National Ignition Facility), un rayo láser capaz de generar 60 veces más energía que cualquier otro láser, y ha sido considerado como uno de los avances tecnológicos más impresionantes en lo que va del año 2009.

El láser NIF fue desarrollado por el Lawrence Livermore National Laboratory de California y cuenta con una gigantesca infraestructura de 192 láseres independientes, los cuales se distribuyen sobre una enorme superficie del tamaño de tres campos de fútbol.
Los rayos láser son parte fundamental de la investigación científica en numerosos campos y una de las herramientas claves para alcanzar los logros de nuestra humanidad del siglo XXI. La investigación en energía nuclear, la astrofísica o nuevos experimentos en proyectos ecológicos son algunos de los campos de investigación que podrán beneficiarse con la creación de NIF.


P.U.M.A EL CARRO DEL FUTURO

P.U.M.A EL CARRO DEL FUTURO.

P.U.M.A., el mini vehículo del futuro acaba de presentarse en Nueva York y ha surgido de la colaboración entre Segway y General Motors. Se llama P.U.M.A. (Personal Urban Mobility & Accessibility) y funciona bajo dos ruedas con gran equilibrio y maniobrabilidad; puede llevar a dos o más personas, tiene motor eléctrico, un panel de mandos digital, etc.
P.U.M.A. es sólo un prototipo creado a partir del famoso Segway, pero podría revolucionar el transporte privado en el 2012 (año donde saldría a la venta).
Su velocidad máxima está entre los 40 y los 56 kilómetros por hora, y pesa 136 kilos. Su batería eléctrica tardaría entre cinco y ocho horas para cargarse, pero el coste de esta recarga no superaría los 60 centavos de dólar.

Los creadores de P.U.M.A. aún no han probado su funcionamiento en condiciones climatológicas adversas. Tampoco se tiene datos sobre su precio de venta, pero se estima que costaría menos que un coche pequeño.






Cigarrillos electrónicos

CIGARRILLOS ELECTRÓNICOS,


Un cigarrillo/cigarro electrónico (también llamado «vaporizador electrónico»,eCig o eCigar) es un sistema electrónico inhalador diseñado en origen para simular y sustituir el consumo de tabaco.
Estos dispositivos utilizan una resistencia y batería de pequeño tamaño para calentar y vaporizar una solución líquida. Este vapor puede liberar nicotina o incluir solamente aromas.
Su diseño puede imitar los cigarrillos, cigarros, puros o pipas, o bien tener un aspecto totalmente diferente que no recuerda en absoluto a los cigarrillos de tabaco, como sucede con muchos de los dispositivos más modernos.

Los beneficios y riesgos sobre el uso de los cigarrillos electrónicos son objeto de polémica. Los defensores lo presentan como una alternativa al tabaco tradicional para fumar con menos riesgos para la salud, o como terapia de reemplazo para dejar de fumar bajando progresivamente los niveles de nicotina, o para poder seguir «fumando» en lugares donde está prohibido. Por otro lado, los detractores afirman que provoca dependencia a la nicotina y problemas cardiovasculares y respiratorios similares al tabaco, que su eficacia como tratamiento contra el tabaquismo está sin demostrar y que el vapor puede perjudicar también a las personas del entorno. Además alegan que podrían suponer una vía de entrada al tabaquismo por parte de los jóvenes.


NIKON COOLPIX S1000PJ

NIKON COOLPIX S1000PJ, LA CÁMARA DE FOTOS CON PROYECTOR DE VÍDEO.

Finalmente el nombre de la cámara de fotos de proyector que prometía Nikon se llama Coolpix S1000pj. Por lo tanto estamos ante una compacta que incorpora una curiosa y ya veremos si fructífera (en forma de cifras de venta) función de proyección de vídeo.
 Se toma la libertad de reinterpretar  la inmediatez de las Polaroid con su función de videoproyector para mostrar en cualquier superficie plana las imágenes que tomemos con ella, con un tamaño máximo de pantalla de un metro de ancho. 

La función especial de esta Coolpix no acaba ahí, y se acompaña de un soporte y mando a distancia para que actúe como un auténtico proyector.
Pasando ya a sus funciones más fotográficas y tradicionales la Coolpix S1000pj nos deja un sensor de 12.1 megapíxeles con zoom de 5 aumentos, estabilizador y diferentes ayudas para la toma de fotografías, como la detección automática de rostros.







jueves, 6 de noviembre de 2014

Diseño e Ingeniería

MÓDULOS DE DISEÑO EN INGENIERÍA

El diseño de productos tecnológicos (artefactos, procesos, sistemas e infraestructura) está en el centro de la naturaleza de la ingeniería. El diseño en ingeniería es un proceso sistemático, creativo y flexible, sustentado en las matemáticas, las ciencias naturales y las ciencias de la ingeniería, que incluye la generación, la evaluación sistemática y la puesta a prueba de especificaciones para la creación de artefactos, sistemas, procesos e infraestructura cuya forma y función permitan lograr unos objetivos establecidos y satisfacer una serie de restricciones especificadas a partir de una necesidad o situación problemática.


Diseñar en ingeniería un producto tecnológico se caracteriza por:

1. Ser una estrategia para resolver cierto tipo de problemas desde la perspectiva de la concepción de productos tecnológicos.
2. Ser un proceso iterativo de toma de decisiones.
3. Ser un problema abierto, en general débilmente estructurado, con múltiples soluciones.
4. Para el caso de ingeniería, el producto final de la actividad de diseño es un producto tecnológico entendido éste como un artefacto, un proceso o un sistema que debe ser operado económicamente y que cumple con especificaciones y restricciones.
5. El término artefacto se utiliza para designar una amplia gama de productos físicos, como una máquina, un dispositivo, un puente, un automóvil, un bien de consumo que involucra tecnología en su desarrollo y puesta en el mercado para satisfacer necesidades. Implica la transformación de la materia para generar elementos con funcionalidades y características nuevas que buscan resolver necesidades existentes o potenciales. 
6. La utilización intensiva explícita o implícita del conocimiento matemático y científico es un pilar central de todo proceso de diseño en ingeniería.




Diseño e Ingeniería

DISEÑO EN INGENIERÍA MECÁNICA.

El diseño en ingeniería mecánica se dedica en gran medida al cálculo de transmisiones y elementos mecánicos. Aún cuando esta parte es de vital importancia, no deja de ser un paso dentro del proceso total de diseño. La integración del proceso mediante un método general permite al estudiante tener una visión más exacta del diseño, integrar los conocimientos adquiridos y aplicar un método. Al diseñador le ofrece la oportunidad de salirse de la forma empírica, muchas veces utilizada, al emprender un problema de diseño y seguir un procedimiento más confiable. 



El comienzo de cualquier diseño lleva implícita la suposición de la factibilidad económica en la elaboración de una solución al problema planteado. En
general, el diseñador no recibe un problema si no la situación del mismo, y es bajo estas circunstancias que tendrá que desarrollar definiciones claras de los problemas totales. Salvo esta situación simples, no se podrán plantear los problemas hasta no encontrar las dificultades y las metas de la situación que hay                                                                                       que resolver.





jueves, 23 de octubre de 2014

Smart clothes

Georgia Tech Wearable Motherboard


Georgia Tech desarrolló un "Wearable placa base" (GTWM), que inicialmente tenía para su uso en condiciones de combate. La investigación de Georgia Tech fue financiado por el Departamento de Marina de los EE.UU.. El Sensate Liner para Combat Accidentes Care utiliza fibras ópticas para detectar heridas de bala y sensores especiales que interconecta con el fin de monitorear los signos vitales durante condiciones de combate. Dispositivos sensores médicos que están conectados a la clavija de cuerpo en la camisa computarizado, creando una placa flexible. El GTWM se teje de manera que las fibras ópticas de plástico y otros hilos especiales están integrados en la estructura de la tela. No hay discontinuidades en el GTWM. El GTWM es una pieza de tela, sin costuras. Debido a que los sensores son desmontables de la GTWM, se pueden colocar en cualquier ubicación, y es por lo tanto, ajustable para diferentes cuerpos. Además, los tipos de sensores utilizados pueden variar dependiendo de las necesidades de la usuaria. Por lo tanto, se puede personalizar para cada usuario. Por ejemplo, un bombero podría tener un sensor que monitoriza los niveles de oxígeno o gases peligrosos. Otros sensores monitorean la frecuencia respiratoria y la temperatura del cuerpo o pueden recopilar datos de voz a través de un micrófono.






Virus

ELK CLONER 


El primer virus para computadoras personales, concretamente para los sistemas Apple II. Creado por un estudiante que quería que un poema suyo fuera leído por todos, el virus infectaba el sistema operativo, se copiaba en los discos flexibles y desplegaba uno o dos versos del poema. Si bien no generó mucho daño, fue uno de los que abrió el camino para lo que vendría después.



Funcionamiento:


El virus Elk Cloner se propagaba infectando los disquetes del sistema operativo de los computadores Apple II. Cuando la computadora arrancaba desde un disquete infectado, también lo hacía el virus de forma automática. Aparte de hacer un seguimiento del acceso al disco, éste virus no afectaba al uso cotidiano del ordenador. Pero si se accedía a un disquete, el virus se copiaba, infectándolo y difundiéndose lentamente de disco a disco.
Elk Cloner, como muchos de los primeros virus, no se diseñó para realizar daño alguno de forma intencionada, pero podía corromper discos con una copia del DOS — sobreescribiendo las pistas reservadas sin importar el contenido. Sin embargo, si se diseñó para ser molesto: en cada arranque nº 50 con un disco infectado, el virus mostraba por pantalla un pequeño "poema".
Elk Cloner: The program with a personality
It will get on all your disks
It will infiltrate your chips
Yes it's Cloner!
It will stick to you like glue
It will modify RAM too
Send in the Cloner!
Cuya traducción sería:
Elk Cloner: El programa con personalidad
Obtendrá todos tus discos
se meterá en tus chips
¡Sí, es Cloner!
Se pegará a ti como pegamento
cambiará también tu RAM
¡Pásalo, Elk Cloner!











domingo, 19 de octubre de 2014

Smartphone


Galaxy S III mini I8190

Sistema operativo Jelly Bean


Samsung Galaxy S III mini incorpora el último sistema operativo de Android, Jelly Bean (Android 4.1). Disfruta de unos gráficos más rápidos y fluidos, del nuevo buscador de Google y de la característica Google Now, un servicio capaz de ofrecerte toda la información que necesitas incluso antes de pedirla.

Características

-Smart alert
-S Voice
-Direct Call
-Pop up play
-Sistema operativo Jelly Bean
-Diseño
-Pantalla AMOLED de 4"

S Voice

El avanzado software de reconocimiento natural de lenguaje te permitirá utiliza tu voz para desbloquear tu móvil gracias a sencillos comandos de voz, así como reproducir tus canciones preferidas, subir o bajar el volumen, organizar tu calendario o ejecutar la cámara para fotografiar.

Direct Call

Samsung Galaxy S III mini sabe cuándo quieres hablar. Si estás escribiendo un mensaje y de pronto decides llamar, tan sólo acerca el smartphone a tu oído y la función Direct call marcará el número. Olvídate de buscar en los registros de llamadas y agenda de contactos, tu Galaxy S III mini lo hará por ti.







  • jueves, 16 de octubre de 2014

    Smartphone

    Galaxy S III mini I8190

    Diseño

    Galaxy S III mini toma el diseño minimalista y orgánico del Galaxy S III, inspirado en la naturaleza. Disfruta de una experiencia de uso mejorada gracias a su forma ergonómica. Sus suaves curvas te ofrecen, no solo un diseño más natural, sino un agarre mucho más cómodo.
    Ahora sí podrás decir que ves la realidad. Su pantalla Super AMOLED de 4 pulgadas hará que disfrutes de la mejor experiencia visual. Los contenidos multimedia, las aplicaciones o las páginas web tendrán los colores más vivos y una mayor nitidez.
     
    Samsung Galaxy S III mini sabe cuándo quieres hablar. Si estás escribiendo un mensaje y de pronto decides llamar, tan sólo acerca el smartphone a tu oído y la función Direct call marcará el número. Olvídate de buscar en los registros de llamadas y agenda de contactos, tu Galaxy S III mini lo hará por ti.