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jueves, 8 de enero de 2015

Guillermo Perez Sandoval

Guillermo Pérez se inició en el taekwondo a la edad de 5 años, cuando ingresó a una escuela de la especialidad por primera vez. A pesar de las derrotas por las que atravesó en sus inicios, siguió practicando y a la edad de 10 años ganó su primer torneo estatal. Dicho triunfo le abrió las puertas para competir a nivel nacional, y en su primera competencia nacional se adjudicó la medalla de bronce. Para 1990 logró convertirse en campeón infantil del país; lo cual le ayudó a consolidarse en el taekwondo. Para el año de 1995 viajó a Ottawa y asistió a su primera competencia internacional, en donde se adjudicó el segundo lugar. Un año después, en 1996, obtuvo el campeonato del abierto estadounidense de la especialidad, en el cual participaron más de 60 países. Guillermo fue alumno del Prof. J. Jesús Álvarez Silva C.N. 7° DAN, quien es considerado un forjador de campeones, pues al igual es profesor de Guillermo también es de Edna Diaz, quien también fue campeona mundial.

El 20 de agosto de 2008 debutó en los Juegos Olímpicos, todos sus encuentros se llevaron a cabo en el Gimnasio de la Universidad de Ciencia y Tecnología de Pekín. Su primer rival fue el inglés Michael Harvey, a quien venció 3-2. En la cuartos de final se enfrentó al afgano Rohullah Nikpai, y después del tercer round, Guillermo salió victorioso 2-1. En la semifinal, derrotó 3-1 a su rival Chutchawal Khawlaor de Tailandia.
En la final se enfrentó al dominicano Yulis Gabriel Mercedes, al terminar el primer asalto se mantenía el empate a 0. En el segundo asalto Guillermo tomó la delantera; sin embargo, Yulis Gabriel lo empató en el tercer asalto. Tras los cuatro asaltos, se mantenía el empate a 1; por lo que los jueces intervinieron para fallar a favor de Guillermo Pérez.

Atari

Atari, Inc. es una empresa que desarrolla, publica y distribuye videojuegos para consolas y computadoras personales. Es una de las productoras de videojuegos independientes más grande en Estados Unidos. Es propiedad de Infogrames Entertainment S.A.(IESA).
La empresa que actualmente maneja el nombre Atari fue fundada en 1993 bajo el nombre de GT Interactive. GT Interactive fue adquirido por IESA en 1999 y cambió su nombre a Infogrames Inc. Infogrames adquirió la marca Atari, comprándola a Hasbro Interactive, que a su vez la adquirió de manos de JTS Corporation.
Infogrames, Inc. ocasionalmente usó el nombre Atari como marca, para títulos especiales, antes de que IESA cambiara oficialmente su nombre a Atari, Inc en el año 2003.
La Atari original fue pionera en juegos arcade, videojuegos caseros y microcomputadores personales, y su dominio en estas áreas la mantuvo como la mayor fuerza en la industria de la computación y el entretenimiento desde principios hasta mediados de la década de los años 1980. La marca también fue usada varias veces por Atari Games, una división de la empresa en 1984.
El nombre del logo de Atari es "Fuji".

Play Station 4

Procesador principal
  • Procesador personalizado de un chip
  • CPU: AMD 'Jaguar' x86-64 de baja potencia, 8 núcleos
  • GPU: motor gráfico AMD de 1,84 TFLOPS basado en Radeon™ de próxima generación
    Memoria8 GB GDDR5
      Capacidad de almacenamientoUnidad de disco duro de 500 GB.
        Unidad BD/DVD (solo lectura)
        • BD de 6 CAV
        • DVD de 8 CAV
          Entrada / Salida
          • 2 puertos de altísima velocidad USBx (USB 3.0)
          • 1 puerto AUX
            Red
            • Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T) x 1
            • IEEE 802.11 b/g/n
            • Bluetooth® 2.1 (EDR)
              Salida AV
              • Puerto de salida HDMI
              • Puerto de SALIDA DIGITAL (ÓPTICA)

              Xbox One

              Xbox One cuenta con una GPU integrada basada en la tecnología de AMD y la equivalente a una HD 7790, 10 veces más potente que su Predecesora Xbox 360. Su GPU tiene 768 Shaders y 1,31 TFLOPS/s de potencia. Puede mover varios millones de polígonos a la vez sin bajones de FPS, gracias a su procesador x86 de 8 núcleos con arquitectura similar a la de un PC. Microsoft recientemente anunció que la nueva API Direct X 12 llegará a todas las GPU compatibles con Direct X 11.2 así mismo dejó claro que Xbox One era 100% compatible y que próximamente mediante un parche llegará a la consola, se desconoce la fecha. Esta nueva API promete reducir cálculos de la GPU y la CPU hasta un máximo de un 50% en juegos como el Forza Motorsport 5, eso significa que los estudios tendrán más potencia para explotar logrando unos gráficos aún más realistas, junto con Direct X 12 Xbox One también dispone de la nube, la nube de Microsoft es capaz de hacer cálculos para liberar el procesamiento de las consolas consiguiendo increíbles resultados en línea un claro ejemplo es Titanfall, todas las IA de ese juego las controla la nube de Microsoft y todos los juegos en línea tendrán servidores dedicados.

              Apple Watch

              Cada detalle del Apple Watch está diseñado precisamente para el momento en que lo usas y el lugar donde lo llevas: tu muñeca. Cada interacción es rápida y sutil. Desde la carátula del reloj, la funcionalidad Vistazos te ofrece la información que consultas más a menudo en tiempo real, como el clima, las cotizaciones de la bolsa, los eventos del calendario y mucho más. Las notificaciones del Apple Watch llegan a tu muñeca de una manera nueva, directa y sutil. Y están diseñadas para que puedas atenderlas o descartarlas de la misma manera.

              El Apple Watch te da una información más completa de tu actividad física diaria, porque no sólo mide tus movimientos, como el número de pasos que das, sino también la calidad y la frecuencia. Los tres anillos de la app Actividad muestran tu progreso y te dan la motivación que necesitas para pasar menos tiempo sentado, moverte más y hacer ejercicio. Además, tienes la app Entrenamiento para cuando hagas ejercicio cardio. Con el tiempo, el Apple Watch puede usar lo que conoce sobre tu actividad física para sugerirte objetivos diarios personalizados. Así podrás tener un mejor día y llevar una vida más saludable.


              martes, 4 de noviembre de 2014

              PARCHE CUTÁNEO

              Se trata de un pequeño dispositivo móvil, cuyo mecanismo es completamente invisible, ya que tiene un aspecto similar a la piel del ser humano, que es capaz de advertir al usuario si está teniendo problemas cardiovascularesen ese instante. Este invento ha sido ideado por un equipo de investigadores de las universidades de Northwestern y de Illinois en Urbana-Champagin (EEUU).

              La forma de alertar al usuario de algún problema relativo a la salud del corazón es muy simple: el parche simplemente cambia de color. ¿Cómo descubre que hay algún mal funcionamiento cardiovascular? El dispositivoutiliza unos 3.600 cristales líquidos que detectan el calor corporal controlando así los problemas potenciales. De la misma forma, el dispositivo también podría ser usado para alertar sobre sequedad en la piel, por ejemplo.

              “Uno puede imaginar las empresas de cosméticos interesadas en la capacidad de medir la sequedad de la piel de una manera portátil y no invasiva. Este es el primer dispositivo de su clase”, afirma Yonggang Huang, coautor del estudio.

              Otra de las características que hacen especial este parche es que puede dejarse en la piel las 24 horas del día, es inalámbrico y se estira y encoge a la vez que la piel natural del usuario, por lo que no resulta incómodo. El parche cutáneo puede detectar el flujo de la sangre y la tasa de hidratación de la piel. Luego, un algoritmo interpreta estos resultados y muestra un color que revela la distribución de la temperatura de la piel de esa zona en menos de 30 segundos.

              TOMOGRAFÍA COMPUTARIZADA (Tomas con rayos x)

              Hace no demasiados años, el diagnóstico y la programación del tratamiento (cirugía, fármacos, etc.) para desórdenes en los tejidos blandos (cerebro, hígado, etc.) se hacía mediante procedimientos invasivos y técnicas de aplicación de rayos X, que brindan una imagen en dos dimensiones, donde los órganos aparecen comprimidos o aplastados en la placa. Actualmente, se aplican nuevos procedimientos:
              • Scanner TAC (Tomografia Axial Computarizada): consiste básicamente en una parrilla de rayos X independientes que atraviesan al paciente. Su funcionamiento mecánico se realiza a través de emisores y detectores que giran simultáneamente y, al realizar una revolución completa, se envían los datos a una computadora que los analiza. De la cuadrícula formada, con los emisores y detectores, a cada una se le asigna un tono gris de tal manera que se logra la imagen de un corte en rebanadas del paciente. Mediante el avance del paciente en el tubo radiológico se realizan cortes sucesivos hasta obtener una imagen prácticamente tridimensional.
              • Scanners volumétricos: realizan una obtención de datos constante. Para lograrlo, hacen que el paciente se mueva a lo largo del túnel y mediante la rotación continua del tubo se obtiene una imagen continua en forma de hélice, la cual es procesada por la computadora, obteniendo así una imagen tridimensional continua.
              • Angiografías por sustracción digital: Se obtienen imágenes de los vasos sanguíneos por medio de técnicas numéricas. Para la técnica normal de rayos X, estos vasos son casi invisibles, sin embargo esta técnica realiza una primera toma radiográfica sin contraste de la zona bajo estudio, lo que ofrece una perspectiva de toda la estructura orgánica, que se almacena en la memoria de la computadora. Después se inyecta yodo al flujo sanguíneo del paciente y se hace una segunda imagen toma de contraste, que refleja el flujo sanguíneo. A esta toma se le restan las imágenes quedando solamente los vasos sanguíneos. Con esta técnica se llega a tener una resolución tal que se pueden ver vasos de un milímetro de diámetro.
              No hay duda que las técnicas desarrolladas alrededor de la TAC han revolucionado la forma de diagnóstico de muchas enfermedades y sobre todo de lesiones en tejidos blandos. No se podría imaginar tener en la actualidad un hospital sin éste tipo de equipos.